中国网游发展步入快车道
中国网游发展步入快车道
■第四届中国游戏产业年会在苏举行
■去年各品种游戏总收入超过300亿元

2007中国游戏产业年会在苏州博览中心开幕,不但吸引了许多普通玩家。
一年之中有4家公司海外上市,年市场实际销售收入超过100亿元人民币,中国网络游戏产业正驶上发展的快车道。昨天,在苏举行的第四届中国游戏产业年会公布的2007年中国游戏产业调查报告显示,过去的一年中国网络游戏产业快速发展,且自主研发的网络游戏已经占据了目前市场近70%的份额。副市长王鸿声出席会议并致辞。本届年会吸引了300余家游戏企业参会,来自盛大、巨人、完美时空、网易、金山、网龙、九城、久游等一批知名网游企业的领军人物也都到苏参加了此次年会。
据了解,2007年中国游戏行业各品种游戏总收入已超过300亿元人民币,网络游戏更是一枝独秀。目前国内网络游戏企业数量已超过400家,2007年网络游戏的实际销售收入达到了105.7亿元人民币,这个数字预计到2012年将上升到260亿元人民币以上。目前受到游戏产业带动的相关行业多达数十个,游戏产业已经成为带动中国创意经济发展的重要动力。同时,中国原创网络游戏也开始走出国门,2007年,共有28款中国原创网络游戏在欧洲、北美、日本、韩国以及东南亚等20多个国家和地区上线运行,出口总值达5500万美元。本届年会的口号是“民族、绿色、原创”,旨在推动本土游戏往更加健康、规范和更具创新活力的轨道上发展。
历届年会都吸引到了在游戏界“呼风唤雨”的几大巨头参加,今年也并不例外。丁磊、唐骏、求伯君、池宇峰、刘德建、朱骏等一批游戏界领军人物,都在年会上畅谈对未来发展的期望。网易CEO丁磊表示,在网易未来发展战略中将更多地以玩家为中心,包括实行新的收费模式,打造绿色游戏,用游戏等新媒介来进行传统文化的传承。盛大网络总裁唐骏认为网游市场空间还很大,能够容纳更多新生力量。而完美时空网络CEO池宇峰和智冠集团董事长王俊博则让在场所有的游戏企业看到了中国游戏在海外发展的巨大前景。作为苏州本土游戏企业的代表,游戏蜗牛总裁石海传达出了要打造一个完整虚拟世界的发展理念。据介绍,目前苏州聚集了10余家游戏企业,2007年的产业产值达到了4亿元人民币。
据了解,本届年会将持续到17日,年会还将举行颁奖典礼,揭晓2007年中国游戏产业十大影响力人物、十佳网络游戏、十大影响力企业等十余项游戏产业大奖。